Sidebar

CYBERGURU.RU
  • Статьи
  • Форум
  • Блоги
  • Файлы
  • Поиск

Программирование

Краткое рассмотрение проецирования трехмерных объектов на двухмерный дисплей

Создано: 07 сентября 2013

Данная статья простыми словами описывает, как преобразовать трехмерные координаты в двухмерные координаты для отображения на экране.

Приложение MFC D3D – руководство по Direct3D часть III

Создано: 07 сентября 2013

Третья часть руководства по Direct3D

Прикрепление и отделение объектов

Создано: 05 сентября 2013

Прикрепление и отделение объектов MFC (библиотека базовых классов Microsoft) к и от объектов Windows.

Асинхронный доступ к веб-службам в шаблонах проектирования .NET

Создано: 04 сентября 2013

Описание реализации шаблона начало/конец (.NET 1) и событийно-управляемой модели (.NET 2).

SendKeys на C++

Создано: 04 сентября 2013

Перенос C++ и доработка функции SendKeys C# / VB

Введение в метапрограммирование шаблона на C++

Создано: 04 сентября 2013

Данная статья объясняет, как использовать классы-шаблоны C++ для выработки кода, генерируемого во время компиляции.

Стиль перехвата функций в C++

Создано: 06 июля 2013

Данная статья посвящена обходу функций в более безопасном стиле программирования на C++.

Использование почтовых ящиков для связи между процессами

Создано: 04 июля 2013

Данная статья повествует о том, как использовать почтовые ящики для связи между процессами.

Исключения C++: достоинства и недостатки

Создано: 03 июля 2013

Объективный анализ хороших и плохих доводов в пользу использования исключений по сравнению с кодами ошибок.

Семь шагов переноса программы в 64-битную систему

Создано: 24 июня 2013

Статья описывает основные шаги, требуемые для осуществления правильного переноса 32-битных приложений Windows в 64-битные системы Windows. Хотя статья предназначена для разработчиков, использующих C/C++ в среде Visual Studio 2005/2008, она также будет полезна для других разработчиков, намеревающихся перенести свои приложения в 64-битные системы.

Веб-сервисы, защищенные посредством промежуточного программного обеспечения, ориентированного на обработку сообщений

Создано: 22 июня 2013

Данная статья описывает метод доставки сообщений Soap (простой протокол доступа к объектам), преобразуемых в последовательную форму с помощью сервисов веб-клиента ASP.NET через MSMQ (очередь сообщений Майкрософт) и MQ (очередь сообщений)

Приложение MFC D3D: руководство по Direct3D часть I

Создано: 16 июня 2013

Новая среда разработки Direct3D, в этот раз для приложений MFC, с пошаговым руководством

Еще одна реализация обобщенных функторов на C++

Создано: 18 сентября 2012

Статья о реализации обобщенных функторов на C++. Рассмотрены требования обобщенных функторов, проблемы и недостатки существующей реализации. Предложены несколько новых идей и решений проблем вместе с полноценной реализацией.

Как компилятор C++ реализует обработку исключений

Создано: 12 августа 2012

Подробное обсуждение того, как VC++ реализует обработку исключений. Исходный код содержит библиотеку обработки исключений для VC++.

Класс с фиксированной точкой

Создано: 11 августа 2012
Шаблон класса C++ для математики с фиксированной точкой.

Визуальное моделирование сложных реагирующих систем при помощи диаграмм состояния UML Harel

Создано: 14 апреля 2012

Данная статья описывает кросс-платформенную среду разработки приложений на основе Harel UML StateChart рыночного качества с открытым исходным кодом под названием StateWizard для разработки параллельных, распределенных реагирующих систем реального времени с простотой, эффективностью и масштабируемостью.

Указатели функций-членов и наиболее быстрые делегаты C++

Создано: 06 апреля 2012
Обстоятельное руководство об указателях функций-членов и реализация делегатов, которая генерирует только два кода операции ассемблера!

Имитация делегатов C# в стандартном C++

Создано: 19 июня 2011
Еще один способ создания делегатов в стиле C# в C++ , используя комбинацию шаблонов и полиморфизм

Быстрые делегаты C++

Создано: 19 июня 2011
Реализация быстрых делегатов C++, которые являются переносимыми и совместимыми со стандартами C++.

Невероятно быстрые делегаты C++

Создано: 08 июня 2011
Реализация библиотеки делегатов, которая может работать быстрее, чем "Наиболее быстрые делегаты C++ " и полностью совестима со стандартами C++.

Новый способ реализовать делегаты с помощью C++

Создано: 06 июня 2011
Решение проблем с некоторыми текущими реализациями делегатов в C++

Cериализация для начинающих - Часть 3

Создано: 19 мая 2011
Это руководство описывает, как упорядочивать сложные объекты.

Cериализация для начинающих - Часть 2

Создано: 19 мая 2011
Это руководство описывает, как обрабатывать неисправные хранилища данных и поддерживать контроль версий во время сериализации.

Cериализация для начинающих - Часть 1

Создано: 19 мая 2011

Это руководство описывает легкий способ перевода простого объекта в последовательную форму.

Синхронизация в многопоточных приложениях MFC

Создано: 18 мая 2011
Введение в концепции и методы синхронизации в многопоточных приложениях

Указатели для начинающих (Pointers)

Создано: 20 апреля 2011
Указатели - это практически то же самое, что и переменные. Тем не менее, они отличаются тем, что вместо того, чтобы содержать данные, они содержат указатель на адрес памяти, где данная информация может быть найдена. Это очень важный принцип. Многие программы и идеи полагаются на указатели в качестве основы своего дизайна, к примеру - связные списки.

Знакомство с логическими (побитовыми) операторами

Создано: 21 ноября 2009
Некоторые люди испытывают проблемы с пониманием логических операторов, поэтому была создана данная статья, объясняющая и обучающая их использовать.

Лучшие приемы программирования на C

Создано: 20 января 2009
Лучшие приемы программирования на C.

C++. Бархатный путь. Часть 2

Создано: 22 марта 2007
Продолжение книги Марченко А.Л. "C++. Бархатный путь".

C++. Бархатный путь. Часть 1

Создано: 22 марта 2007
Книга Марченко А.Л. "C++. Бархатный путь" является результатом преподавательской деятельности автора в МГУ им М.В. Ломоносова (курс лекций для студентов 2-го курса геологического факультета кафедры сейсмометрии и геоакустики) и Лицее Информационных Технологий (специальный курс по языку программирования C++ для учащихся 10-х классов). В предлагаемой работе рассматривается язык программирования C++ как формальный язык.

Правила программирования на С и С++. Главы 7-8

Создано: 19 марта 2007
В этой книге делается попытка дать средство для преодоления этой трудности в виде собрания практических правил программирования на С++ и С - правил, которые, надеюсь, уберегут вас от неприятностей, если вы будете их использовать с самого начала. Хотя большинство из приводимых здесь правил применимы равно при программировании как на С, так и на С++, я включил много материала, относящегося лишь к миру С++ и сконцентрированного по мере возможности в заключительном разделе. Если вы программируете лишь на С, то просто игнорируйте материал по С++, встречающийся вам в более ранних разделах.

Подкатегории

Теория программирования

Pascal

Visual C++

C++ Builder

C++

Win32

Assembler

Delphi

Java

Разработка и тестирование

Страница 3 из 7
  • В начало
  • Назад
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Вперед
  • В конец
2267 статей
по программированию
  • Новости
  • Программирование
    • Теория программирования
    • Разработка и тестирование
    • C++
    • Visual C++
    • C++ Builder
    • Pascal
    • Delphi
    • Java
    • Win API
    • Assembler
  • Исходники
    • Исходники C++, Visual C++
    • Исходники Pascal, Delphi
    • Исходники C++ Builder
    • Исходники PHP
  • Алгоритмы
    • Криптография
  • Microsoft .NET
    • .NET Framework
    • C#.NET
    • ASP.NET
    • WPF и Silverlight
    • Веб-сервисы и WCF
    • ADO.NET и базы данных
    • .NET Reflection
    • LINQ
  • Web-технологии
    • Web-программирование
    • Web-серверы
    • PHP
    • HTML, CSS, JavaScript
    • SharePoint
  • Базы данных
    • Теория баз данных
    • Язык запросов SQL
    • Oracle
    • SQL Server
    • MySQL
    • Interbase, Firebird, Yaffil
  • Операционные системы
    • Windows
    • Windows XP
    • Windows 7
    • Windows Server 2008
    • Администрирование
    • Безопасность Windows
    • Файловые системы
    • Linux
    • FreeBSD
    • Софт
  • Железо
    • Процессоры
    • Память
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Накопители
    • Корпуса и охлаждение
    • Мониторы
    • Мультимедиа
    • Шины расширения
    • BIOS
    • Разгон, Overclocking
  • Сети и интернет
    • Локальные сети
    • Беспроводные сети
    • Глобальные сети
    • Сетевые протоколы
    • Сетевые технологии
    • Сетевая безопасность

© CyberGuru.ru 2006-2014.

При копировании материалов наличие активной индексируемой ссылки на сайт обязательно.

Политика конфиденциальности